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2019年5月21日 19:31
#15299
ひととせ
ゲスト
回答ありがとうございます。
差分タイムラインの作成が上手くいかなかったので方法2で解決させました。
解決はしたものの、今度は瞳パーツが本来白目パーツでクリッピングされるはずが、PlayTimeline関数で呼び出した際にクリッピングされない(瞳がマブタからはみ出してしまう)症状が出ました。
瞳がマブタからはみ出ないようにしたいです。