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2019年5月3日 03:25
#13533
ひととせ
ゲスト
UnityでE-mote のオブジェクトを動かす際、クリックを検知するたびに一定のモーションをさせようとしています。
外部のスクリプトからUpdate()内で差分タイムラインを関数で指定しているのですが、if分岐させても一度しか動きません。
動作の後、別のモーションを関数に代入するようにしても同じです。動作を見る限り、一度EmotePlayer.diffTimelineSlot1の中身を指定すると変更されないようです。
これは解決できるのでしょうか?