返信先: テクスチャを分離したPSBファイルの再生

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キーマスター

E-moteオフィシャルです。
ご質問頂き有難う御座います!

Unityでの分割エクスポートデータにつきましては、
UnitySDKの場合も、LoadData()関数に配列しファイル指定で合成して再生する事が出来ます。

分割エクスポートデータの構造につきましては、E-moteオンラインマニュアルにて、
再生についての詳細はE-moteSDKReferenceManual.chmで、[分割エクスポート]を検索してみて下さい。

今後とも有限会社エムツー並びにE-moteをどうぞよろしくお願い申し上げます。