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こんにちは!E-moteオフィシャルです!
ご質問をいただきありがとうございます。
Unityではピクセルベースのサイズ合わせはエンジン自体のロジックと相性が悪いため、
基本的に身長設定を基準に大きさを決めるようになっています。
身長設定を意図的に無視したい場合は、
EmotePlayerのInspectorでTransform セクションのFixed Scale プロパティに値を設定して下さい。
(詳細はマニュアルをご覧下さい)
引き続き、E-mote・えもふり並びに有限会社エムツーをよろしくお願いいたします。