寝そべりや逆立ちのキャラクターを動かしたい

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このトピックには4件の返信が含まれ、2人の参加者がいます。2 年、 4 ヶ月前 profia さんが最後の更新を行いました。

5件の投稿を表示中 - 1 - 5件目 (全5件中)
  • 投稿者
    投稿
  • #32271 返信

    smile

    お世話になっております。
    キャラクターが寝そべっていて、頭の横に胴体が描かれているイラストや
    逆立ちのように、頭の上に胴体が描かれているイラストを
    E-moteで動かす事は可能でしょうか。

    寝そべりイメージ:
    https://www.irasutoya.com/2016/12/blog-post_43.html

    逆立ちイメージ:
    https://www.irasutoya.com/2014/08/blog-post_599.html

    #32279 返信

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです。
    ご質問を頂きありがとう御座います!

    寝そべり・逆立ち、どちらも可能です。
    AVGのイベントシーン作製と同じ手順でE-moteデータを作成できます。

    1点、注意すべき点としては、psdインポートをする際に頭を真っすぐに立てる必要があります。
    (頭部が斜めのままインポートすると、マブタや口パク、顔向きの変形が正常に出来ず調整がとても難しくなります)

    テンプレートはダウンロードページから「エクステンドテンプレートイベントCG」をDLし、
    psdインポートした後に「レイアウト角度(全体・回転)」で画面全体を希望の角度に戻すようにしてみて下さい。

    #32305 返信

    smile

    ご回答頂きありがとうございます!
    エクステンドテンプレートについて承知しました、
    こちらで作成してみます。

    #32322 返信

    profia

    公式様
    お世話になります。

    インディーズプラン(webGL)を使用させて頂いております。
    E-mote3.9.7p2からp3へバージョンアップしたのですが分割エクスポートが出来なくなってしまいました。p2までは正常にエクスポート出来ていたデータを複数試しましたが何れも

    【(void)からobjectへ型を変換できません。object型が要求される文脈でobject型以外の値が渡されるとこのエラーが発生します。ファイルの書き出しに失敗しました】

    のメッセージが表示されてしまい出力sれません。【テクスチャアトラスのプレビュー】は可能です。
    又、バッキング項目の【全てエクスポート】【タイムラインのみ】の場合は出力されます。

    何か解決策はありますでしょうか?

    #32324 返信

    profia

    失礼しました。上投稿、誤爆です。

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