「枠」とはなんですか?

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  • このトピックには1件の返信、2人の参加者があり、最後にemote_ofcにより10年、 3ヶ月前に更新されました。
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  • 投稿者
    投稿
  • #360 返信
    KAHOKO
    ゲスト

    初めてえもふりを使おうとキャラクターのPSDファイルを用意しようとしている段階です。「えもふり入門マニュアル」に、四角形で作る「枠画像」というものが登場していますが、これはどうやって作るのですか?「初めてで判り難い場合は、[E-mote3.0入門テンプレート用.psd]のレイヤーを参考にするか、サンプルの枠画像をコピーしてそのまま使ってしまってもOKです。」とありますがこれらのファイルを開いてもよくわかりません。普通に中身塗りつぶした長方形を描くわけではないのでしょうか?もっと切り取り機能とかトリミング機能に近いものですか?私の使っている描画ソフトは「CLIP STUDIO PAINT PRO」です。
    また、パーツごとにレイヤーフォルダにまとめた方がいいのでしょうか?
    はじめてだらけでよくわからないので、1ステップずつ詳しく教えてほしいです。

    #362 返信
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです。ご質問ありがとうございます。

    「枠画像」は、ただの長方形塗りつぶしで問題御座いません。
    目やクチなど、それぞれのパーツを囲う長方形を別レイヤーに作成する事で、えもふりが自動切り出しをする際の範囲を指定します。

    topic360

    輪郭や前髪など、1種類しか無い画像は枠を指定しなくても自動で切り出すのですが、目やクチなどのように複数の表情があるパーツは[枠]が必要となります。

    例えば、向かって左目の切り出し範囲を決めたい場合は、

    1. 新規レイヤーを作成
    2. マブタ通常・瞳通常・白目通常・マブタ閉じ 全ての「向かって左目」を囲うように長方形を描く
    3. レイヤー名に[目L枠]とつける。

    以上の作業になります。

    topic360_2

    [頭部全体枠]の場合は、頭も髪の毛も全て囲う枠
    [トリミング枠]の場合は、動かした時に表示したい範囲の枠を設定して下さい。

    尚、レイヤフォルダに関しましては、使用しても使用しなくても問題ありません。
    ただ、レイヤフォルダに[クチ]などの名前を使用すると、psdインポート時に[クチ]フォルダの中身を統合して取り込みますので、ご注意下さい。

    重ね重ね、この度は貴重なご質問を有難う御座いました。
    本内容は公式トピックとして追加させて頂きます。
    今後とも有限会社エムツー並びにE-moteLiteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

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