インポート済みパーツの差し替えについて

main BBS フォーラム キャラクター作成系Q&A インポート済みパーツの差し替えについて

このトピックには1件の返信が含まれ、2人の参加者がいます。4 ヶ月前 emote_ofc さんが最後の更新を行いました。

2件の投稿を表示中 - 1 - 2件目 (全2件中)
  • 投稿者
    投稿
  • #7895 返信

    ZERO

    度々の質問ですみません。

    既に取り込んだ「腕」パーツを全くサイズの違うものに差し替えようと
    修正したPSDをインポートしたら、絵は新しものに差しか替わったのですが
    調整メッシュのサイズが合わず困っています。

    状況的には、原画の肩の部分を腕から切り離して「腕」パーツとして
    腕部分を「追加」パーツとして読み込みなおしたいという感じです。

    3.9のベーシックテンプレートを使っていますが、
    「腕枠」レイヤーなどを作成して再度取り込んだりしてみてもダメでした。

    こういう場合は最初から作り直すしかないでしょうか。
    よろしくお願いします。

    #7896 返信

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!

    ご質問をいただきましてありがとうございます。

    モーション作成の手順|E-moteマニュアルの、以下の項目をご参照いただけますでしょうか。
    2-6.パーツの取り込み枠調整

    psdインポート画面で、枠サイズを修正したいパーツの取り込み枠をリセットしてください。

    これで一度取り込んだパーツの枠を修正したり、枠をドラッグして手動で調整したりできます。

    また何かご質問等ございましたら、お気軽に書き込みをお願いいたします。
    引き続き、E-mote・えもふりならびに有限会社エムツーをよろしくお願いいたします。

2件の投稿を表示中 - 1 - 2件目 (全2件中)
返信先: インポート済みパーツの差し替えについて
あなたの情報:





<a href="" title="" rel="" target=""> <blockquote cite=""> <code> <pre> <em> <strong> <del datetime=""> <ul> <ol start=""> <li> <img src="" border="" alt="" height="" width="">