main BBS › フォーラム › システム・仕様系Q&A › unityでリップシンク(口パク)の方法
このトピックには0件の返信が含まれ、1人の参加者がいます。1 年、 3 ヶ月前に さなだあけみ さんが最後の更新を行いました。
お世話になります。 「えもふり」を使って、キャラを作成してunity用にエクスポート、 unity上でキャラクターを動かす、unity上でwavファイルを読み込み、 その音声に合わせてキャラクターを口パクさせる、というところまでは現在出来ています。
今回は、マイクで入力する自分の音声に合わせて、 リアルタイムでunity上のキャラクターに口パク(リップシンク) させる方法があるかどうかお尋ねしたいです。
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