unityでリップシンク(口パク)の方法

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このトピックには0件の返信が含まれ、1人の参加者がいます。1 年、 3 ヶ月前 さなだあけみ さんが最後の更新を行いました。

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  • #64666 返信

    さなだあけみ

    お世話になります。
    「えもふり」を使って、キャラを作成してunity用にエクスポート、
    unity上でキャラクターを動かす、unity上でwavファイルを読み込み、
    その音声に合わせてキャラクターを口パクさせる、というところまでは現在出来ています。

    今回は、マイクで入力する自分の音声に合わせて、
    リアルタイムでunity上のキャラクターに口パク(リップシンク)
    させる方法があるかどうかお尋ねしたいです。

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