UnityでE-moteをクリックに反応させる

main BBS フォーラム システム・仕様系Q&A UnityでE-moteをクリックに反応させる

このトピックには3件の返信が含まれ、2人の参加者がいます。1 ヶ月、 3 週間前 emote_ofc さんが最後の更新を行いました。

4件の投稿を表示中 - 1 - 4件目 (全4件中)
  • 投稿者
    投稿
  • #13534 返信

    ひととせ

    UnityでE-mote のオブジェクトを動かす際、クリックを検知するたびに一定のモーションをさせようとしています。
    外部のスクリプトからUpdate()内で差分タイムラインを関数で指定しているのですが、if分岐させても一度しか動きません。
    動作の後、別のモーションを関数に代入するようにしても同じです。動作を見る限り、一度EmotePlayer.diffTimelineSlot1の中身を指定すると変更されないようです。
    これは解決できるのでしょうか?

    ( #13533 は間違いですので削除していただけるとうれしいです)

    #14443 返信

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです。
    ご質問への回答が遅くなり、大変申し訳ございません。

    症状からの推測と解決方法になりますが、以下2通りの解決方法が考えられます。

    ■方法1:
    diffTimelineSlot1の値を “” として、「empty」に戻してから再生したいタイムラインの値を設定する。

    ■方法2:
    PlayTimeline()を使用して直接再生する。
    この場合、diffTimelineSlotへの値が設定されず、直接タイムラインの再生を行う動作となります。

    以下、参考までに動作を確認したコードを記載させていただきます。

    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // 方法1
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                clearDiffTimelineSlot();
                targetPlayer.diffTimelineSlot1 = "うんうん";
            }
            // 方法2
            if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
            {
                targetPlayer.PlayTimeline("うんうん");
            }
        }
        void clearDiffTimelineSlot()
        {
            targetPlayer.diffTimelineSlot1 = "";
        }
    

    以上となります。
    もしも上記回答内容にて症状が改善されない際には、またあらためてご質問を頂ければ幸いです。
    今後ともE-moteをよろしくお願いいたします。

    #15299 返信

    ひととせ

    回答ありがとうございます。
    差分タイムラインの作成が上手くいかなかったので方法2で解決させました。
    解決はしたものの、今度は瞳パーツが本来白目パーツでクリッピングされるはずが、PlayTimeline関数で呼び出した際にクリッピングされない(瞳がマブタからはみ出してしまう)症状が出ました。

    瞳がマブタからはみ出ないようにしたいです。

    #15305 返信

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです。
    ご返信いただきありがとうございます。

    別の問題が発生したとのこと、承りました。
    頂いた症状のみでは、SDK側の問題かデータ側の問題かの特定が難しいため、
    お手数ですが下記の問い合わせフォームまで各情報をお送り頂ければ幸いです。

    
    ■E-moteお問い合わせフォーム
    https://emote.mtwo.co.jp/support/
    
    
    ■記入いただきたい情報
    1.使用しているE-moteSDKのバージョンを可能な限りご記入ください(例: えもふりSDKのUnityType2SDK 等)
    2.現象が発生するプラットフォーム(Unityエディタ上で発生する場合は、その旨ご記入ください)
    3.エディタで同じタイムラインを再生した場合、同じ現象が発生するか(はい/いいえ)
    4.可能であれば現象の発生する.emtprojと.psdをWebストレージサービス等をご使用の上、弊社までお送りください。
    (問題の特定のみに利用いたしますことを、固くお約束させていただきます)
    

    その他、ご不明な点等ございましたらお気軽にご連絡ください。
    今後ともE-moteをよろしくお願いいたします。

4件の投稿を表示中 - 1 - 4件目 (全4件中)
返信先: UnityでE-moteをクリックに反応させる
あなたの情報:





<a href="" title="" rel="" target=""> <blockquote cite=""> <code> <pre> <em> <strong> <del datetime=""> <ul> <ol start=""> <li> <img src="" border="" alt="" height="" width="">