Unity 用 SDK サンプルについて

main BBS フォーラム システム・仕様系Q&A Unity 用 SDK サンプルについて

このトピックには1件の返信が含まれ、2人の参加者がいます。4 ヶ月前 emote_ofc さんが最後の更新を行いました。

2件の投稿を表示中 - 1 - 2件目 (全2件中)
  • 投稿者
    投稿
  • #2187 返信

    hiro

    お世話になります。

    トライアルで Unity Pro 向け SDK のサンプルをDLし
    emotetest.unity を開き、Build settings からターゲットを iOS または Android に切り替えた場合に
    Consoleからエラーが出力され、サンプルのキャラクターが実行時に表示されません。
    ターゲットをPC,Mac&Linux Standalone に戻すとエラーが出ず実行時にも
    キャラクターは正常に表示されます。

    Unityが出力するエラー内容:
    —-
    No Texture memory available to upload
    UnityEditor.HostView:OnGUI()
    —-

    対応法等ありましたらご教示頂けないでしょうか?
    こちらの環境は以下となります。

    Unityバージョン: 4.5.4f1 (Unity Pro / Android Pro / IOS Pro)
    OS: Mac OS X Mavericks 10.9.5
    Mac: Mac mini Late 2012
    空き RAM:8GB
    空き VRAM:約900MB

    宜しくお願い致します。

    #7106 返信

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!

    ご返信が滞っておりまして大変申し訳ございません。

    最新版のE-mote Unity SDK ではすでに解決済みの問題でございます。
    どうかご確認いただければ幸いです。

    引き続き、有限会社エムツー並びにE-moteをよろしくお願いいたします。

2件の投稿を表示中 - 1 - 2件目 (全2件中)
返信先: Unity 用 SDK サンプルについて
あなたの情報:





<a href="" title="" rel="" target=""> <blockquote cite=""> <code> <pre> <em> <strong> <del datetime=""> <ul> <ol start=""> <li> <img src="" border="" alt="" height="" width="">