返信先: Unity宴でのフェードイン表示について

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#31350 返信

黒豆

お世話になります。

質問させていただきました上記の件ですが、自己解決いたしました。
(※質問内で「E-mote」と「えもふり」を混同してしまい申し訳ありません。正しくは「E-mote」です)

再度プロジェクトを確認したところ、キャラクタープレハブ(〇〇.prefab)のInspector>EmotePlayer内の「Map to RenderTexture」のチェックボックスが外れていることが原因でした。チェックボックスをオンにしたところ、Arg6の秒数でフェードイン表示をすることができました。
サンプルのプレハブでは、チェックボックスがONになっておりましたので、こちらの手違いです。

お騒がせして申し訳ありませんでした。