返信先: ティラノスクリプトにエクスポート後の透過処理について

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#33902
ダイス
ゲスト

早速の確認ありがとうございます。
自動的に不透明処理化されるのですね。

実際にぼかしを減らしてみたら境界は減っていきましたが、完全に打ち消すのも難しかったのもあれば、左右方向に動きが入ることで肩口と胴体のずれが補正するのが困難だったのもあったので、今回は新規でパーツ描写をしました。
今回のはあまり動きもなく雰囲気だしのようなものだったので妥協点と試験でしたので、今回で色々と参考になりました。

ありがとうございました。
あと、次のバージョンのえもふり及びE-mote公開、お待ちしております。