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2017年5月24日 14:15
#7118
鈍なくら
ゲスト
ご回答、ありがとうございます!
Unity の Resources フォルダに 頭・胴体・タイムラインの .bytes ファイルを入れて、
色々と試行錯誤してみました。
どうやらファイルパスの文字列配列に、 “.bytes” は不要みたいです。
string[] emote_file_path = {
“emote/body”,
“emote_head”,
“emote_timeline”
};
emote.LoadData(emote_file_path);
なら、ゲーム画面に上手く表示されました!
お蔭様で、脱衣のゲームシステムを Unity で実現できそうです。
有難うございます!