キャラクターの環境色の問題

main BBS フォーラム キャラクター作成系Q&A キャラクターの環境色の問題

  • このトピックには2件の返信、2人の参加者があり、最後にtsにより2年、 8ヶ月前に更新されました。
3件の投稿を表示中 - 1 - 3件目 (全3件中)
  • 投稿者
    投稿
  • #13471 返信
    salad
    ゲスト

    こんにちは!私はE-moteでゲームを作っています!
    ゲームでは、「昼、夕暮れ、夜」の背景を使っています。
    異なる背景の下で、どのようにキャラクターの環境の色を変えていくのでしょうか?
    PSDでPSの「乗算」で実現できますか?
    また、吉里吉里では、キャラクターの色的の差分をどう変更するのでしょうか?
    吉里吉里では、16色のコードを使って、キャラクターの色を直接変更する、キャラクターの色は、おかしいのではないでしょうか。
    良い方法があれば、キャラクターの環境色を変更して、ぜひ教えてください!
    本当にありがとうございました!

    #13472 返信
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    ご質問をいただきありがとうございます。

    ゲーム内で背景に合わせて色を変える機能は、E-mote側の制御ではありません。
    ゲームエンジン側で指定をしてください。

    どうしてもE-moteで行いたい場合は、時間帯(背景)ごとに色を変えたPSDを使い、
    それぞれ別の立ち絵データを用意する必要があります。

    よろしくお願いいたします。

    #32056 返信
    ts
    ゲスト

    参考になりました、ありがとうございます。

3件の投稿を表示中 - 1 - 3件目 (全3件中)
返信先: キャラクターの環境色の問題
あなたの情報:





<a href="" title="" rel="" target=""> <blockquote cite=""> <code> <pre class=""> <em> <strong> <del datetime="" cite=""> <ins datetime="" cite=""> <ul> <ol start=""> <li> <img src="" border="" alt="" height="" width="">