腕差分について

main BBS フォーラム 初心者Q&A 腕差分について

このトピックには4件の返信が含まれ、2人の参加者がいます。4 年、 4 ヶ月前 emote_ofc さんが最後の更新を行いました。

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  • 投稿者
    投稿
  • #2504 返信

    AM

    腕差分ABCを活用した作品を作りたいと考え参考に出来る作品を探しております。
    公式のサンプルはございますでしょうか。

    テンプレートの基本で体が白塗りのデフォルトの画像を利用して
    なんとなく雰囲気は確認できるのですが、やはりちゃんと色塗りをした状態の物で
    動く状態の物を見てから作りたいと考えております。

    色々調べたのですがネット上にえもふりでそれを使用した作品は見当たらず
    こちらに問い合わせてみようと考えました。
    腕が固定された作品は多数あるのですが腕差分を使用したサンプルがもし
    公式でございましたらご案内いただけたらと思います。

    また、腕差分お他でも動かせる範囲をフルに活用した理想のお手本の様な物があれば
    それを目指して作品を作り上げていけます。
    これだけ色々な箇所をバラバラに動かせるといった上級者向けのサンプルがございましたら、
    ご案内くださいませ。
    あるいはなければそうした物を希望いたしております。ご検討頂けましたら幸いです。

    #2505 返信

    AM

    追記

    腕差分の代わりに足をパーツにした足差分と言うのは可能でしょうか?
    足ABCといった感じです。

    また可能な場合手と足、両方の差分を同時に設定することは可能でしょうか。
    細かくお答え頂けましたら幸いです。

    #2506 返信

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    大変良いご質問をありがとうございます!

    サンプルページで公開しております「東北ずん子」「_左斜めビキニ」では腕差分を使用しております。
    こちらをご参考頂ければ幸いです!

    尚、足をパーツにした足差分ですが、「下半身」を削除して頂き、
    「fade_x」「fade_y」「fade_z」などで追加パーツを使用していただければ可能です。
    ゼヒチャレンジして頂ければと思います!

    今後とも有限会社エムツー並びにえもふり・E-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

    #2508 返信

    AM

    お答えいただきましてありがとうございます。確認させて頂きました。
    別件になりますが腕差分につきましてはフェードアウトして切り替わる形になりますよね。

    パラメータ編集などで動かしていて分かるのですが動きながらゆっくりと薄くなって消えていきますが、「フェードアウトさせずに」例えば腕のまっすぐ伸びた角度を90度範囲で消えずに移動させるといった事は可能でしょうか?
    例えば手を振っているしぐさをしたい場合などに使用したい場合などに使いたいと思います。
    フェードアウトせず、消さずに差分ではなく腕のパーツを振るような仕草は可能なのでしょうか。度々恐縮ですがお時間のあるときにお答えいただけたらありがたく思います。

    宜しくお願い致します。

    #2512 返信

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    回答をお待たせして申し訳ありませんでした!

    「角度を90度範囲で消えずに移動」といいますと、
    腕を回転させるということでしょうか?

    現在のfadeの仕様では、かならず消えてしまいますので
    残念ながら「消えずに移動」はできません。

    腕を回転させたい場合は、
    「特殊変形」のメッシュを割り当てて頂き、
    メッシュ枠上右クリックから選択できるパースペクティブを
    利用して頂ければ、腕の回転が表現できるかと思います。

    腕を振るような仕草も、これで表現可能です!
    是非、チャレンジしてみて下さい!

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