えもふりのアニメーション設定に関する操作について

main BBS フォーラム キャラクター作成系Q&A えもふりのアニメーション設定に関する操作について

  • このトピックには1件の返信、2人の参加者があり、最後にemote_ofcにより5年、 9ヶ月前に更新されました。
2件の投稿を表示中 - 1 - 2件目 (全2件中)
  • 投稿者
    投稿
  • #13484 返信
    ざらめ
    ゲスト

    お世話になっております!
    この度、えもふりでアニメの方を作成しながら、ふと疑問に感じたことをお聞きしたく
    こちらでご連絡させていただきました。
    初心者に付き、言葉不足等ご迷惑をおかけいたしますが、よろしくお願い致します…

    ①タイムラインでのポーズ/表情の調整
    ポーズAとポーズBをカタログに追加し、
    その後、タイムラインを新規作成で、ポーズA→ポーズBとつなげた際に、
    瞬きの仕方が、小刻みに震える感じになり…そこを修正したい…とおもったのですが、
    この場合は、どういった修正縫合がありますでしょうか?

    ②腕の切り替えのアルファ値の長さ
    腕をひ切り替える際、フェードイン・アウトで切り替えられますが、
    その消えている時間をこちらで制御できたりするのでしょうか?
    (項目が見つからず…)
    なるべくアルファで消えている時間を短くして、
    スムーズに腕を切り替えられれば良いなと思った為です。

    ③タイムラインの編集方法
    タイムラインですが、複数の項目を同時に選択して、
    フレーム数を増やす/減らすといったことはできますでしょうか?

    お手数ですが、よろしくお願いいたします!

    #13485 返信
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    ご質問ありがとうございます。

    >①タイムラインでのポーズ/表情の調整
    「瞬き」はタイムラインで作っているのでしょうか?
    メッシュ(目・表情)で[通常(移行)]と「半閉じ」の形状が似通っていないと、
    ゆっくり目を閉じようとした際に目がピクピク痙攣して見える可能性があります。
    通常(移行)の形状を見直してみてください。

    >②腕の切り替えのアルファ値の長さ
    「腕タイプ(arm_type)」で腕を切り替えているのであれば、
    切り替え時の間隔を短くしていただく事で腕が素早く切り替わるようになります。

    >③タイムラインの編集方法
    キーフレームを横一列でまとめて増減は現在の所できません。
    今後のアップデートにご期待いただければと思います。

    縦方向は可能です。
    以下マニュアルで説明しているように、複数タイムラインをドラッグして
    灰色の枠で囲み、ctrl+カーソルキーで左右に動かしてみてください。
    【キーフレーム編集】

    今後とも、わからないことがあればお気軽にお問い合わせください!

2件の投稿を表示中 - 1 - 2件目 (全2件中)
返信先: えもふりのアニメーション設定に関する操作について
あなたの情報:





<a href="" title="" rel="" target=""> <blockquote cite=""> <code> <pre class=""> <em> <strong> <del datetime="" cite=""> <ins datetime="" cite=""> <ul> <ol start=""> <li> <img src="" border="" alt="" height="" width="">