- このトピックには28件の返信、1人の参加者があり、最後にРемонт приставок Sony PlayStation Москваにより6時間、 29分前に更新されました。
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のんゲスト
えもふりの最新バージョン(3.9.7)でエクステンドテンプレートのサンプル使用時、
背景変形、キャラ位置上下左右、頭向き上下左右、身体向き上下左右、特殊変形等が数値を弄っても変化しません。
(ベーシックテンプレート、シンプルテンプレートは変化しました)
どうしたら使えるようになるんでしょうか?また、fade_q~fade_zは使い方がイマイチ分かりません。
レイヤー名をfade_q等に割り振るだけじゃダメなんでしょうか?emote_ofcキーマスターE-moteオフィシャルです。
お問い合わせ頂きありがとう御座います。エクステンドテンプレートはイベントシーン特化型のテンプレートです。
イベントシーンは構図やポーズによって動きが全く異なる為、必要に応じて向きを作成頂くように
頭向き上下や身体向き上下・キャラ位置上下左右・背景変形の変形情報は全てクリアされています。
どうしてもベーシックテンプレートのように自動の変形が欲しい場合は、下記Forumを参考に
ベーシックテンプレートからメッシュ情報をエクスポート&インポートして下さい。
https://emoteforum.mtwo.co.jp/forums/topic/%E6%96%B0%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AB%E6%97%A7%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%AD/#post-562fade_q~fade_zについては、対応した追加パーツを使用する事でパラメータが使用できるようになります。
追加パーツタイプから[fade_q揺れ&胸揺れ]などを使用して下さい。他、使用できるパラメータやレイヤー名に関してはテンプレート同梱の
「エクステンドテンプレート_イベントCG簡易マニュアルver20180215.txt」と
「エクステンドテンプレート_イベントCG使用可能レイヤ名・パラメータ名.txt」をご参照お願い致します。今後とも有限会社エムツー並びにえもふり・E-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。
RobertGapゲストшвымашывщоамщшыватмщшывмьшщывмьывшщьмывщшмщышвмьшымьщышвмьышвьмывшщмьывшщмьывьмшщывьмщшывм Наши рамы отличаются экологичностью, стильным дизайном и высоким качеством сборки. Мы работаем как с частными клиентами, так и с коммерческими объектами.
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