main BBS › フォーラム › システム・仕様系Q&A › キャラ表情・ポーズのモーション再生中に、一時停止処理(Pause)をかける方法については
void IEmotePlayer::Progress(float frameCount)? を呼ばないか、引数値を0 にすれば、実現できるのでしょうか? お手数ですが、正しい一時停止処理を教えていただけますでしょうか?
はい、そのどちらでもOKです。
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