UnityのADVエンジン対応について

main BBS フォーラム システム・仕様系Q&A UnityのADVエンジン対応について

  • このトピックには2件の返信、2人の参加者があり、最後に大沼明夫により2年、 9ヶ月前に更新されました。
3件の投稿を表示中 - 1 - 3件目 (全3件中)
  • 投稿者
    投稿
  • #2798 返信
    大沼明夫
    ゲスト

    現在e-moteのライセンス購入を検討しております。

    Unity5 Assetsの宴にて、Live2D拡張と同じく、

    ・目パチ
    ・口パクの音声同期
    ・当たり判定利用

    は可能でしょうか?
    上記お教え頂ければ幸いです。
    よろしくお願い致します。

    #2801 返信
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    この度はご質問を頂きありがとうございました!

    「宴」のE-mote対応につきましては、弊社では確認しておりません。
    どうか、「宴」作者様にお問い合わせいただければ幸いです。

    今後とも有限会社エムツー並びにE-moteをどうぞよろしくお願い申し上げます。

    #2805 返信
    大沼明夫
    ゲスト

    ご回答ありがとうございました。

3件の投稿を表示中 - 1 - 3件目 (全3件中)
返信先: UnityのADVエンジン対応について
あなたの情報:





<a href="" title="" rel="" target=""> <blockquote cite=""> <code> <pre class=""> <em> <strong> <del datetime="" cite=""> <ins datetime="" cite=""> <ul> <ol start=""> <li> <img src="" border="" alt="" height="" width="">