追加パーツのパーツタイプ変更について

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このトピックには2件の返信が含まれ、2人の参加者がいます。3 ヶ月、 3 週間前 ef さんが最後の更新を行いました。

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  • 投稿者
    投稿
  • #8053 返信

    ef

    お世話になっております。
    パーツタイプの変更についてお聞きしたいことがありましたのでトピックを立ち上げさせていただきました。

    具体的な動きを付けた追加パーツがあったとして、この追加パーツのパーツタイプを後々に修正する必要が出てくる場合もあるかと思うのですが、こういった場合どのような方法がとられますでしょうか?
    ご教授いただけますと幸いです。

    #8057 返信

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    この度はご質問をいただきましてありがとうございます。

    追加パーツを一度削除して、再度インポートし直す必要があります。
    尚、追加パーツの変形情報を一旦「メッシュ情報をクリップボードにエクスポートする」で出力しておきますと、再インポートした後からそのまま変形情報を移植する事が出来ます。

    詳しくは下記トピックをご参照下さい。
    シンプルで作成したパーツの編集データをベーシックに移行する事は可能でしょうか?

    今後とも有限会社エムツーならびに、えもふり・E-moteをよろしくお願いいたします!

    #8059 返信

    ef

    とても分かりやすいトピックでした!
    お忙しい中ご回答いただき本当にありがとうございました!

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