フォーラムへの返信

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  • 返信先: 動画の出力設定について #6737
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです。大変良いご相談を頂き、有難うございます!

    動画出力設定の保存機能ですが、次回のE-mote3.8アップデートで実装予定です!
    動画出力設定が専用の形式で保存できるようになりますので、ご期待下さい!

    今後とも有限会社エムツー並びにE-moteをどうぞよろしくお願い申し上げます。

    返信先: 吉里吉里SDK上での挙動について #6729
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    このたびは大変貴重なご質問をありがとうございます。

    アカデミック版で現在リリースされている吉里吉里SDKは動作が基本的に重いです。

    メッシュ分割率もキャラの動作軽減に大きく影響しますが、
    キャラクターの原画サイズをある程度小さくしたり、
    待機時のアイドリングモーションなどで不要な動きを簡略化するなどの工夫でも
    動作を軽量化する事ができます。

    表示画面に対する原画比率や、2キャラ表示している際に動いていない方のキャラが
    微妙な細かい動作を繰り返していないかチェックしてみて下さい。

    また、バージョンアップの対応ですが、2017年1月~3月を予定しております。
    こちら対応が遅れまして誠に申し訳ございません。
    アカデミック版にも対応予定でございますので、今しばらくお待ちいただけますと幸いでございます。

    引き続き、E-moteを何卒よろしくお願い申し上げます。

    返信先: 吉里吉里での使用について #6725
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    ご質問を頂き有難うございます。

    解決なされたようで安心いたしました。
    対応が遅れまして申し訳ございません。

    いただきましたご質問につきまして、調査いたしますので今しばらくお時間頂戴できますと幸いでございます。

    これからもE-moteを何卒よろしくお願いいたします。

    返信先: 絵の仕事等での使用範囲について #6702
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです。
    ご返答が遅れてしまい大変申し訳ございません。

    「えもふり」で作成した動画データの、企業による商用利用は不可とさせて頂いております。
    従って、えもふりで作成したデータを企業に納品する事もどうかお控え下さい。

    但し、E-moteMovieMaker正式版は、企業による商用利用は妨げておりませんので、
    こちらをご購入頂いての商用利用、企業への納品は問題ございません。

    以上、どうかご確認よろしくお願い申し上げます。

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    このたびは大変貴重なご質問をありがとうございます!

    ・アホ毛パーツの揺れにつきまして
    追加パーツの揺れについて
    こちらのトピックの参照をお願いいたします。

    ・帽子などのアクセサリーについて
    えもふり入門マニュアル5-2.追加パーツをインポートしよう!、調整しよう!
    頭の向きに合わせて、追加したパーツの位置や形状を調整する必要があります。
    「揺れ」の調整と同様、えもふりマニュアルの追加パーツの項を参照してみて下さい。

    こちらを参照いたしましても改善されない場合、改めてお問合せいただけますと幸いでございます。
    今後とも有限会社エムツー並びにえもふり・E_moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    このたびは大変ご丁寧なご質問をありがとうございます。

    弊社から提供させて頂いておりますサンプルタイムラインにつきましては、
    自由に流用、改変して構いませんので著作権のご心配は無用でございます。

    画像の著作権に関しましては自己責任での公開となりますので、ご注意をお願いいたします。

    今後とも有限会社エムツー並びにえもふり・E-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    このたびは大変貴重なご質問をありがとうございます!

    E-mote正式版マニュアルをご覧になりながら、入門用テンプレートを使っているのではないでしょうか?
    恐らく、基本マニュアルに従ってpsdを作成されていると思いますので、基本テンプレートへpsdをインポートしてみてください!

    クチの種類が表示されない

    似たようなご質問がございますので、上記のトピックをご参照頂けますでしょうか。
    それでも状況が改善されない場合は、弊社サポートへ不具合が生じているpsdをお送り下さい。
    早急に確認の上、対応させていただきます。

    今後とも有限会社エムツー並びにえもふり・E_moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

    返信先: 瞳と白目が表示されません #6665
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!

    このたびは 貴重なご質問、有難う御座います!まずはこちらのトピックを確認してみて下さい。

    インポートしても目や眉が表示されません

    目・鼻・口が透明になってしまいます

    なぜか瞳だけ表示されません

    まずは、どうかご確認頂ければ幸いです。
    それでも状況が改善されない場合は、弊社サポートへ不具合が生じているpsdをお送り下さい。
    早急に確認の上、対応させていただきます。

    今後とも有限会社エムツー並びにえもふり・E-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

    返信先: 「全く別の使い方」をしてみたい #6652
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    ご質問を頂き有難うございます!

    「全く別の使い方をしてみたり!」のサンプルは、ver2.0系テンプレートを使用したデータの為
    残念ながら最新版のえもふりでは読み込むことが出来ずご提供は出来ません。

    跳ねている表現は、
    「キャラ位置」のパラメータと追加パーツ、タイムラインを利用して、
    跳ねているキャラクターを表現しております!

    近いうち、えもふりバージョンアップの際には作例として公開する予定ですので、
    更新をお待ちいただければ幸いです。

    今後とも有限会社エムツー並びにE-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます!

    返信先: 透明になります。 #6649
    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    ご質問頂き有難うございます!

    何か判らない事があった場合は、Forum右上の「最近人気のタグ(わからない時はここから!)」から探すと便利です!
    今回の件は「透明」や「透明になる」が該当するかと思います。
    どうかご確認下さい。

    尚、症状から予想される原因は、「トリミング枠」が設定されてない事が原因ではないでしょうか。
    psd側から「トリミング枠」が存在しているか、または正しいレイヤー名になっているかどうかご確認下さい!

    今後とも有限会社エムツー並びにE-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    この度はご質問をありがとうございます!

    現在、胸予備を使用する際のPSDレイヤ名は「胸予備」となっております。
    オンラインマニュアルの表記は誤表記でございますので、
    PSDインポート時には「胸予備」をご使用ください。

    弊社の不手際によりご不便をおかけしてしまい大変申し訳ございませんでした。
    オンラインマニュアルの該当部分も、早急に修正させていただきます。

    今後とも有限会社エムツー並びにE-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!
    ご返答が遅れてしまい大変申し訳ございません。

    E-mote Movie Maker 買い切りプランは、コマーシャルプランで作成されたデータを読み込み、
    連番書き出し可能なプランとなります。

    但し、EMM買い切りプランはバージョンアップが御座いませんので、
    コマーシャルプランエディタのバージョンが上がった際には、読み込めなくなる可能性がございます。

    以上、どうかご確認いただければ幸いです。
    今後とも有限会社エムツー並びにE-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです!

    自己解決されたようで何よりでございます。
    2つまとめてインポートは単純な差分を作成する際に便利です。
    また、親を修正するだけで他のデータも修正できますので、
    用途に応じて活用して頂ければ幸いです!

    今後とも有限会社エムツー並びにE-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます!

    emote_ofc
    キーマスター

    E-moteオフィシャルです。
    ご質問を頂き、有難うございます。

    複数のパーツを選択し、一括調整することはできません。
    各パーツ毎に調整お願い致します。

    今後とも有限会社エムツー並びにE-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

    emote_ofc
    キーマスター

    ご質問を頂き有難うございます。
    E-moteオフィシャルです!

    基本的に、「頭部全体」では頭部上下・左右に合わせて位置調整する項目はありません。
    各部パーツ毎に位置調整をお願い致します。

    今後、新バージョンテンプレートをリリースするにあたり、
    こちらの機能は改善される可能性が御座いますので、今後の更新にご注目いただければ幸いです。

    今後とも有限会社エムツー並びにE-moteをどうぞ宜しくお願い申し上げます。

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